Update to 0.4e
近來工作稍閒,故再度研究下算法。
此算法为分块,算法原型參考自小牛。
與之前的隔行扫描不同,有空再写个类似RA的逐行扫描算法版本。
关于屏传算法的核心,无非是找到变化部分,在尽可能满足变化的基础上减少冗余。
0.2C的算法的不足在于冗余太大、碎片较多,只要修改10余行代码就可大大减少冗余,效率提高2倍以上。
0.4C的算法冗余也稍大,但碎片少,同时CPU略高,这是分块不如隔行的劣势。
真正来说,算法只占屏传的一半而已,还有一半在降低CPU、减少冗余时同样重要。
(Include D7 & BCB6 Co
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